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	<title>Davide Bocci in... &#187; giochi &amp; videogiochi</title>
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	<description>...Un passo al giorno</description>
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		<title>Pretofilia on Un passo al giorno</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 09:42:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Sig. <a href="http://www.luca-volonte.it/" title="Ho paura che luca volonté difenda i preti ped0f1l1, ma speriamo di no. È così bravo che è andato anche in Darfur">Volonté</a>, volevo farle conoscere le licenze <a href="http://creativecommons.org/" title="collegamento esterno formato xhtml">Creative Commons</a> con un breve periodo dalla <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Creative_commons" title="collegamento esterno formato xhtml">voce in questione</a> tratto da <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" title="collegamento [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sig. <a href="http://www.luca-volonte.it/" title="Ho paura che luca volonté difenda i preti ped0f1l1, ma speriamo di no. È così bravo che è andato anche in Darfur">Volonté</a>, volevo farle conoscere le licenze <a href="http://creativecommons.org/" title="collegamento esterno formato xhtml">Creative Commons</a> con un breve periodo dalla <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Creative_commons" title="collegamento esterno formato xhtml">voce in questione</a> tratto da <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" title="collegamento esterno formato xhtml">Wikipedia</a>:</p>
<blockquote><p><a href="http://creativecommons.org/" class="external text" title="http://creativecommons.org" rel="nofollow">Creative Commons</a> permette a quanti detengono dei diritti di <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Copyright" title="Copyright">copyright</a> di trasmettere alcuni di questi diritti al pubblico e di conservarne gli altri, per mezzo di una varietà di schemi di licenze e di contratti che includono la destinazione di un bene privato al <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pubblico_dominio" title="Pubblico dominio">pubblico dominio</a> o ai termini di licenza di contenuti aperti (<em>open content</em>). L&#8217;intenzione è quella di evitare i problemi che le attuali leggi sul copyright creano per la diffusione e la condivisione delle informazioni.</p></blockquote>
<p>Ovvero, previa accettazione dello stesso autore del contenuto coperto da copyright, io posso prendere le opere altrui e ridistribuirle, cambiarle, trasformarle, condividerle di nuovo, anche venderle. No, non si tratta di comunismo, <a href="http://blogs.zdnet.com/open-source/?p=946" title="collegamento esterno formato xhtml">altri minchioni</a> in passato hanno provato ad additare le <a href="http://creativecommons.org/" title="collegamento esterno formato xhtml">licenze CC</a> come comuniste, ma in realtà sono l&#8217;esatto opposto. Sono virali e permettono la vera condivisione della conoscenza. E qui comincia il suo primo vero problema, anche se a me tange poco.</p>
<p>Secondo problema sig. <a href="http://www.luca-volonte.it/" title="Ho paura che luca volonté difenda i preti ped0f1l1, ma speriamo di no. È così bravo che è andato anche in Darfur">Volonté</a>, o meglio 1b: queste licenze sono <a href="http://www.creativecommons.it" title="collegamento esterno formato xhtml">valide anche in Italia</a>, ma questo lo dico esclisivamente per tutti quei siti web e blog che hanno server residenti sul suolo italiano, ricordi bene queste parole.</p>
<p>Suo secondo problema, sig. <a href="http://www.luca-volonte.it/" title="Ho paura che luca volonté difenda i preti ped0f1l1, ma speriamo di no. È così bravo che è andato anche in Darfur">Volonté</a>: il gioco Pretofilia, <em>che ha come soggetto e sinossi l&#8217;abuso sessuale da parte dei preti ped0f1l1, abusi che purtroppo non sono un gioco ma che continuano a perpetrarsi in tutto il mondo, Italia compresa, senza che qualcuno faccia effettivamente qualcosa</em>, è rilasciato sotto <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/deed.it" title="collegamento esterno formato xhtml">un tipo di licenza CC</a>.</p>
<p>Suo terzo problema, sig. <a href="http://www.luca-volonte.it/" title="Ho paura che luca volonté difenda i preti ped0f1l1, ma speriamo di no. È così bravo che è andato anche in Darfur">Volonté</a>: il mio blog, non risiede su server italiani. Il mio blog si trova presso la server farm della <a href="http://www.dreamhost.com/" title="collegamento esterno formato xhtml">Dreamhost</a>, ovvero in <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/California" title="collegamento a wikipedia in italiano formato xhtml">California</a>, ovvero in The <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Usa" title="collegamento a wikipedia in italiano formato xhtml">USA</a>.</p>
<p>Riassumendo il tutto ed arrivando al dunque: visto che <a href="http://punto-informatico.it/p.aspx?i=2029002" title="collegamento esterno formato xhtml">lei vuole censurare il gioco di cui stiamo parlando</a>, io prenderò il gioco e lo pubblicherò sul mio sito. Lei potrà pure censurare il gioco sul <a href="http://www.molleindustria.it/home.php" title="collegamento esterno formato xhtml">sito originario</a>, ma il gioco, proprio come una malattia altamente virale, sarà presente sul mio blog e su quello di migliaia altri blog. Se lei proverà a censurare me e quelli che si trovano nella mia posizione io non solo comincerò a scrivere articoli tipo &#8220;<a href="http://www.luca-volonte.it/" title="luca volonté difende i preti ped0f1l1">Luca Volonté difende i preti ped0f1l1</a>&#8220;, seguendo il puro modello di un certo tipo di stampa italiana, prendendo come riferimento <strike>il</strike> un &#8220;Giornale&#8221; qualsiasi, ma poi andrò direttamente <a href="http://italy.usembassy.gov/italiano/default.asp" title="collegamento esterno formato xhtml">da loro</a> far valere i miei diritti.</p>
<p><em>Tutto questo accade perché lei, sig. </em><a href="http://www.luca-volonte.it/" title="Ho paura che luca volonté difenda i preti ped0f1l1, ma speriamo di no. È così bravo che è andato anche in Darfur">Volonté</a>,<em> non solo è un benpensante ed un moralista asservito al Vaticano, ma anche una persona che non conosce il web e le dinamiche della rete.</em></p>
<p><strike>Comunque godetevi Operazione Pretofilia su questo sito.</strike> &amp;Egrave; <a href="http://www.molleindustria.org/it/operazione-pretofilia" title="collegamento esterno formato xhtml">tornato sul sito originario</a>&#8230; mi riparmio un po&#8217; di banda.</p>
<p><span style="font-weight: bold; font-style: italic">UPDATE Domenica 1° luglio 2007</span>: 5 minuti spesi sul Web a casa della mia ragazza e <a href="http://www.molleindustria.it/pivot/entry.php?id=144" title="collegamento esterno formato xhtml">scopro lo schifo</a>. In questo momento mi trovo spiritualmente vicino a <a href="http://www.molleindustria.it" title="collegamento esterno formato xhtml">Molleindustria</a> ed a tutte le vittime della ped0f1l1a. Fanculo ai ped0f1l1 ed a tutti i censori benpensanti, democristiani che hanno rovinato l&#8217;Italia dopo 60 anni di legislature, e, visto i fatti, amici dei <span style="font-style: italic">ped0f1l1 clericali!!!</span></p>]]></content:encoded>
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		<title>I 10 videogiochi che hanno fatto storia</title>
		<link>http://davidebocci.net/2007/03/13/i-10-videogiochi-che-hanno-fatto-storia</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 18:04:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[giochi & videogiochi]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Sono stati scelti, da un gruppo di persone che intendono ricordare e preservare i videogiochi più importanti di sempre, <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.nytimes.com/2007/03/12/arts/design/12vide.html?ex=1331352000&#038;en=380fc9bb18694da5&#038;ei=5124&#038;partner=permalink&#038;exprod=permalink">i 10 videogiochi che secondo loro hanno fatto la storia</a>. Io ho giocato solo a 4 di quella lista, voi?</p> <p>Via <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.kottke.org/remainder/07/03/12975.html">Kottke.org</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sono stati scelti, da un gruppo di persone che intendono ricordare e preservare i videogiochi più importanti di sempre, <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.nytimes.com/2007/03/12/arts/design/12vide.html?ex=1331352000&#038;en=380fc9bb18694da5&#038;ei=5124&#038;partner=permalink&#038;exprod=permalink">i 10 videogiochi che secondo loro hanno fatto la storia</a>. Io ho giocato solo a 4 di quella lista, voi?</p>
<p>Via <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.kottke.org/remainder/07/03/12975.html">Kottke.org</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Second Life Open Source</title>
		<link>http://davidebocci.net/2007/01/09/second-life-open-source</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Jan 2007 08:08:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Devo ammettere che il &#8220;<a title="collegamento a wikipedia in italiano formato xhtml" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Second_life">gioco</a>&#8220;, se mi concedete il termine, mi disorienta molto e quindi le mie scorribande nel &#8220;secondo mondo&#8221; sono ben poche, eppure l&#8217;idea di rendere il <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://blog.secondlife.com/2007/01/08/embracing-the-inevitable/">client di Second Life Open Source</a> mi solletica l&#8217;immaginario.</p> <p>Che bello sarebbe se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Devo ammettere che il &#8220;<a title="collegamento a wikipedia in italiano formato xhtml" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Second_life">gioco</a>&#8220;, se mi concedete il termine, mi disorienta molto e quindi le mie scorribande nel &#8220;secondo mondo&#8221; sono ben poche, eppure l&#8217;idea di rendere il <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://blog.secondlife.com/2007/01/08/embracing-the-inevitable/">client di Second Life Open Source</a> mi solletica l&#8217;immaginario.</p>
<p>Che bello sarebbe se <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.blizzard.com/">un&#8217;altra azienda</a> seguisse l&#8217;esempio con un&#8217;altra mia &#8220;<a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.worldofwarcraft.com/index.xml">seconda vita</a>&#8220;.</p>]]></content:encoded>
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		<title>World of Warcraft</title>
		<link>http://davidebocci.net/2006/10/30/world-of-warcraft</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 11:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
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		<category><![CDATA[personale]]></category>

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		<description><![CDATA[<p> Il lavoro è tanto, l&#8217;università c&#8217;è sempre, nascosta, ma c&#8217;è sempre. Avrei una ragazza alla quale voglio molto bene*, quindi se ci passo del tempo non c&#8217;è nulla di male. Ma se il blog è un poco alla deriva il motivo è un&#8217;altro.</p> <p>Anche io sono stato contagiato da &#8220;<a title="collegamento esterno formato xhtml" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" title="Wow" alt="Wow" id="image409" src="http://www.davidebocci.net/wp-content/uploads/2006/10/wow.png" /> Il lavoro è tanto, l&#8217;università c&#8217;è sempre, nascosta, ma c&#8217;è sempre. Avrei una ragazza alla quale voglio molto bene*, quindi se ci passo del tempo non c&#8217;è nulla di male. Ma se il blog è un poco alla deriva il motivo è un&#8217;altro.</p>
<p>Anche io sono stato contagiato da &#8220;<a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.worldofwarcraft.com">World of Warcraft</a>&#8220;, <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.wow-europe.com">qui la versione europea</a>, e devo dire che non sono per niente dispiacuto, ma ammetto che il mio è un discorso da &#8220;<em>tossico dipendente</em>&#8220;. Il gioco infatti non ti lascia un secondo, è sempre con te anche quando non sei a giocarci.</p>
<p>I paesaggi che vedi sono incredibili e meravigliosi, usciti dal più bel sogno <a rel="tag" title="collegamento a wikipedia in italiano formato xhtml" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Fantasy">fantasy</a> che io abbia mai fatto. Badate bene che sono agli inizi, appena un piccolissimo 8° livello. Eppure sono già pesantemente contagiato.</p>
<p>Volete cominciare con <acronym title="World of Warcraft"><a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.wow-europe.com"><acronym title="World of Warcraft">WOW</acronym></a></acronym>? Vi consiglio la confezione &#8220;Edizione Speciale &#8211; 14 Giorni di Prova&#8221;, così potrete capire se il vostro computer lo supporta, se la vostra connessione lo regge, se le vostre tasche lo accettano: il gioco offre una grafica di primo piano, non è rifinita al massimo, ma sicuramente è molto ricca e densa di oggetti e ambienti da esplorare.</p>
<p>La connesione ad Internet è fondamentale: il gioco è solo online, un cosidetto <a rel="tag" title="collegamento a wikipedia in italiano formato xhtml" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Massively_multiplayer_online_game">MMOG</a>, senza Internet non si gioca, o meglio senza banda larga.</p>
<p>Il fattore tasche è determinante: il costo dell&#8217;edizione speciale è di circa 2 euro: fin qui niente male. Poi se vorrete continuare, il costo dell&#8217;edizione standard è di 19.90 euro: cone questa confezione avete inclusi 30 giorni di gioco. Terminato il periodo incluso, dovrete spendere circa 13 euro al mese, ma ci sono degli sconti per chi compra abbonamenti più lunghi.</p>
<p><acronym title="World of Warcraft"><a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.wow-europe.com"><acronym title="World of Warcraft">WOW</acronym></a></acronym> è molto impegnativo a livello di ore giocate e chi ha più tempo da spendere, studenti svogliati, &#8220;fancazzisti&#8221; patentati e mantenuti, saranno avvantaggiati. Però, se tra le stupende avventure che vivrete vorrete includere quella della &#8220;ciabattata in testa&#8221; da parte della vostra compagna/o, questo gioco è per voi. La conoscenza dell&#8217;inglese facilita la vita.</p>
<p>Qualche piccola nota negativa, oltre al prezzo dell&#8217;abbonamento sopra citato e l&#8217;impossiblità di giocare off-line: il gioco è per Mac <acronym title="Operating System">OS</acronym> X oppure Windows 2000/XP. Niente Linux, ma il gioco vale un <a rel="tag" title="collegamento a wikipedia in italiano formato xhtml" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Dual_boot">dual boot</a>.</p>
<p><em>Nel frattempo è uscito <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.mozilla.com/en-US/">Firefox 2.0</a> e <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.ubuntu.com/">Ubuntu Edgy Eft</a>, bla bla bla&#8230; </em></p>
<p>Dimenticavo: nel gioco io sono Eminder, <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.wow-europe.com/en/info/races/nightelves.html">Elfo della Notte</a> e <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.wow-europe.com/en/info/classes/druid.html">Druido</a>, aspirante <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.wow-europe.com/en/info/professions/herbalism.html">Herbalism</a> e <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.wow-europe.com/en/info/professions/alchemy.html">Alchemist</a>. Mi hanno già accettato in una <a title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://www.wow-europe.com/en/info/basics/guilds.html">Gilda</a>: La Fratellanza Oscura, che fa molto <a rel="tag" title="collegamento esterno formato xhtml" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Fratellanza_Oscura">Guerre Stellari</a>. Allora? Ci incontriamo in <a rel="tag" title="collegamento a wikipedia in inglese formato xhtml" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Azeroth_%28world%29">Azeroth</a>?</p>
<p><em>&#8220;Eminder l&#8217;Elfo della Notte&#8221;</em></p>
<p><em><br />
*: Si, Ti Voglio proprio Bene. Significa solo quello , non ci sono doppi sensi e non è un errore grammaticale.</em></p>]]></content:encoded>
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